본문 바로가기

뻘짓10

펌프 발판 제작기 마무리 : 봉 장착 https://vzvz.tistory.com/46 펌프 발판 제작기 - 0-1 : 제작배경과 설계, 목재선정 일본에서 거주하면서 나이 먹고 나서는 게임이라고는 비트매니아 처럼 손가락만 쓰는 게임만 한데다가 코로나때문에 회사도 재택근무를 하다보니 살이 너무 많이 쪄서 홈트 대용으로 펌프랑 vzvz.tistory.com https://vzvz.tistory.com/47 펌프 발판 제작기 - 0-2 : 발판 내부 설계 https://vzvz.tistory.com/46 펌프 발판 제작기 - 0-1 : 제작배경과 설계, 목재선정 일본에서 거주하면서 나이 먹고 나서는 게임이라고는 비트매니아 처럼 손가락만 쓰는 게임만 한데다가 코로나때문에 vzvz.tistory.com https://vzvz.tistory.com/m.. 2022. 10. 18.
펌프 발판 제작기 - 2 : 조립! https://vzvz.tistory.com/46 펌프 발판 제작기 - 0-1 : 제작배경과 설계, 목재선정 일본에서 거주하면서 나이 먹고 나서는 게임이라고는 비트매니아 처럼 손가락만 쓰는 게임만 한데다가 코로나때문에 회사도 재택근무를 하다보니 살이 너무 많이 쪄서 홈트 대용으로 펌프랑 vzvz.tistory.com https://vzvz.tistory.com/47 펌프 발판 제작기 - 0-2 : 발판 내부 설계 https://vzvz.tistory.com/46 펌프 발판 제작기 - 0-1 : 제작배경과 설계, 목재선정 일본에서 거주하면서 나이 먹고 나서는 게임이라고는 비트매니아 처럼 손가락만 쓰는 게임만 한데다가 코로나때문에 vzvz.tistory.com https://vzvz.tistory.com/m.. 2022. 10. 18.
펌프 발판 제작기 - 1 : 발판 센서 제작 https://vzvz.tistory.com/46 펌프 발판 제작기 - 0-1 : 제작배경과 설계, 목재선정 일본에서 거주하면서 나이 먹고 나서는 게임이라고는 비트매니아 처럼 손가락만 쓰는 게임만 한데다가 코로나때문에 회사도 재택근무를 하다보니 살이 너무 많이 쪄서 홈트 대용으로 펌프랑 vzvz.tistory.com https://vzvz.tistory.com/47 펌프 발판 제작기 - 0-2 : 발판 내부 설계 https://vzvz.tistory.com/46 펌프 발판 제작기 - 0-1 : 제작배경과 설계, 목재선정 일본에서 거주하면서 나이 먹고 나서는 게임이라고는 비트매니아 처럼 손가락만 쓰는 게임만 한데다가 코로나때문에 vzvz.tistory.com 주문한 아크릴이 와서 센서 제작을 시작했다. 구.. 2022. 6. 20.
펌프 발판 제작기 - 0-2 : 발판 내부 설계 https://vzvz.tistory.com/46 펌프 발판 제작기 - 0-1 : 제작배경과 설계, 목재선정 일본에서 거주하면서 나이 먹고 나서는 게임이라고는 비트매니아 처럼 손가락만 쓰는 게임만 한데다가 코로나때문에 회사도 재택근무를 하다보니 살이 너무 많이 쪄서 홈트 대용으로 펌프랑 vzvz.tistory.com 목재선정에 이어.. 다음은 내부 설계다. 발판의 대략적인 구조를 그려보았다. 한국에서 제작하시는분들은 테두리 두께를 24T 로 하셨는데 일본에서는 20mm 다음이 25mm라서 부득이하게 25로 결정. 따라서 센서에 쓰는 아크릴도 맨 밑부분은 5T가 아닌 6T 로 정함. 센서의 구조는 대략 이런식으로 윗판과 아랫판에 1mm의 유격이 나게 했다. 발판은 8462 부분에 센서모듈을 배치하고 791.. 2022. 6. 8.
펌프 발판 제작기 - 0-1 : 제작배경과 설계, 목재선정 일본에서 거주하면서 나이 먹고 나서는 게임이라고는 비트매니아 처럼 손가락만 쓰는 게임만 한데다가 코로나때문에 회사도 재택근무를 하다보니 살이 너무 많이 쪄서 홈트 대용으로 펌프랑 디디알을 하기로 했다. 문제는 가지고 있는 디디알 장판이 너무 구리다는 것이다. 자꾸 미끄러지고 센서도 버튼 주변에는 분포가 잘 안되어 있어서 고렙곡을 하기에는 역부족이었다. (살이 너무 쪄서 뇌펌프는 잘하는데 몸이 못따라가 주기때문에 고렙은 어차피 역부족이긴 하다) 그래서 펌프 발판을 사려고 했는데... 1. 무게가 너무 많이 나간다. (50~70만원, 더블이면 100 오버) 2. 해외배송하려면 돈이 엄청 나간다. (배편으로 생각해도 최소 10~15는 생각해야할거 같았다) 그래서 여기저기 퍼진 자작 발판 만드는법을 보고 나도 .. 2022. 6. 8.
[Magic Dosbox] Might and Magic 1 mgc셋팅 (세로용, Portrait) 매직도스박스로 마이트 앤 매직을 하려는데 이건 뭐 키보드를 이용한 단축키가 상당히 많은지라 세팅을 해보았다. 근데 매직도스박스 관련해서 뭐 검색만 하면 다들 가로배치로 게임 하던데,, 그게 편한가? 개인적으로 전철에서도 가로로 돌리기도 그렇고 뭐 화면이 좀 작긴 해도 어차피 해상도도 낮은 게임들이니 그냥 세로배치로 해서 화면 밑에서 조작하는게 더 낫기에 세로배치용으로 세팅해보았다. cycle 은 1500 에 memsize 와 vmemsize 모두 1 로 최저치로 설정 하였다. (이렇게 안하면 화면이 쉭쉭 넘어간다...) 캐릭터는 개인적인 프로필만 대충 넣어놨다. 이걸 받을 사람이 있을지는 모르지만 이름 변경은 다들 알아서.. 캐릭터프로필 이미지와 마법 이미지는 검은사막에서 떼어왔다. 그 외 마이트앤매직용.. 2021. 11. 4.
[뻘짓] IBM계열 도스게임을 PC-98에 넣어보기 "도스게임이면 IBM하고 PC-98 에서 동시 호환이 되려나??" 하면서도 "그래도 어차피 같은 MS-DOS에서 움직이던 것들인데 되지 않을까?" 하는 마음에 아무거나 옮겨봤다. 첫 희생양 : 라스 더 원더러 일단 editdisk 로 하드디스크로 쓸 hdi 이미지를 열고, 폴더를 만들어서 게임을 넣어주자 두번째 희생양 : 고인돌1 뭐.. 일본어 도스 기반인것도 있으니 좀 더 심플하고 한글이 안들어가는 게임으로 다시 한번 도전 허어.. 이쯤되면 되는게 있기는 한가? 싶어서 아무거나 막 넣어봄. 3. 어스토니시아 스토리 : 먹통 4. 위험한 데이브 : 먹통 5.스카이로드 6. 피자 지렁이 : 먹통 7. 울티마1 : 먹통 에이씨, 안해 2021. 10. 25.
[뻘짓] 환세취호전 일본어판을 일본 윈도우95에서 돌려보기 Part.3 2021/10/6 추기 이 포스트 쓸 당시 CPU가 인텔 8세대 였는데, AMD로 바꾼 뒤로는 vmware 에 윈도우95 깔기가 참 힘들다. 여러모로 에러가 뜰 뿐더러, 윈도우95가 클럭이 높아버리면 먹통이 되는 에러가 있는데 이게 인텔에서는 발생 안하던게 라이젠에서는 유독 먹통이 뜬다.. 그래서 필자는 vmware를 버리고 PCem으로 갈아탔다.. Part. 3 vmware에 Windows95를 설치 후 Windows95로 환세취호전 돌리기 Part.2 에서 다룬 PC98에 이어 vmware 가상머신으로 도전해보았다. 이하 8단계로 실시하였다 ①가상머신 셋업 ②윈도우용 시동디스크를 플로피 이미지에 세팅 ③가상머신을 윈도우용 시동디스크로 부팅 후 C드라이브를 포맷 ④CD-ROM드라이브에서 windows9.. 2020. 3. 7.
[뻘짓] 환세취호전 일본어판을 일본 윈도우95에서 돌려보기 Part.2 Part. 2 PC98에 Windows95를 설치한 뒤 Windows95로 환세취호전 돌리기 이하 9단계로 실시하였다 PC98에뮬레이터로는 Anex86 으로는 한계가 있기에 Neko Project 21/w 를 사용하였다 Neko Project 21/w 에서 설정한 사양은 CPU 200Mhz MMX Pentium 프로세서에 RAM 64MB로 세팅 이정도면 윈도우95 돌리기에는 충분하다 ①윈도우를 설치할 하드디스크 이미지를 생성한다 ②PC98에뮬레이터의 플로피 드라이브에 ms-dos부팅 디스크를 삽입, ①에서 만든 하드디스크 이미지도 같이 세팅한다 ③ms-dos로 부팅을 해서 C드라이브를 포맷 후 시스템 전송을 해서 하드 부팅이 가능하게 만든다 ④windows95 설치파일을 전부 하드디스크 이미지 파일에 때.. 2020. 3. 6.
[뻘짓] 환세취호전 일본어판을 일본 윈도우95에서 돌려보기 Part.1 (리뷰가 아니지만 일단 써보았다) 기종 : Windows95 출시년도 : 1997년 3월 6일 제작 : 컴파일 구성 : CD-ROM (디스크 스테이션 Vol.14, 일본판) 일판 환세취호전의 타이틀 화면. 당연하지만 한자에 한글 박힌 게 없다는 거 빼고는 한글판과 별 차이가 없다 필자는 고전게임은 웬만하면 일본어 원판으로 즐기는 것을 좋아한다. 이유는 이하 4가지 1. 한국어로 번역된 게임은 아무리 번역이 잘 되어 있어도 원문에서 전하고자 하는 문장을 살릴 수가 없을 거라 판단 2. 1과 비슷함. 가끔씩 나오는 오역들 3. 어렸을 때 했던 게임들을 원판으로 한다면 어떤 다른 점이 있을까 하는 기대감 4. 일본에 오래 살아서 일본어에 지장 없음 그리하여 예전부터 즐겨왔던 환세취호전을 Windows10에서 .. 2020. 3. 6.